Dominá el flujo de trabajo completo de la industria: desde el modelado en Blender hasta el asset final listo para Unity y Unreal Engine.
Quiero anotarme Ver programaDiseñado para quienes quieren trabajar con un pipeline real de industria, no solo aprender herramientas aisladas.
Querés crear assets 3D profesionales y entrar al mundo de los videojuegos.
Ya sabés modelar pero querés llevar tus habilidades al nivel de la industria.
Venís del diseño gráfico o el arte y querés incorporar el 3D a tu trabajo.
Aprendiste por tu cuenta y necesitás estructura y feedback real para crecer.
5 módulos que cubren el pipeline completo de asset 3D para videojuegos, de principio a fin.
Las mismas herramientas que usan los estudios profesionales de videojuegos.
Modelado, retopología y UV Unwrapping
Texturizado avanzado con flujo PBR
Baking profesional, iluminación y render final
Clases en vivo con seguimiento personalizado, para que avances con acompañamiento real.
Profesional con 15 años de trayectoria en la industria de los videojuegos. Docente universitario y director del estudio de arte y diseño MEDICCI. Formado en Diseño Industrial y Diseño Gráfico en la FADU, UBA, aportando una visión técnica y estética integral a la creación de contenido digital.
Las plazas son limitadas. Completá tu inscripción por WhatsApp y te enviamos todos los detalles de pago.
También podés escribirnos a estudiomedicci@gmail.com